Quelles sont les combinaisons possibles avec 3 bits ?
Les combinaisons possibles des 3 bits sont 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111 Ainsi de suite…
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Comment calculer le nombre de bits ?
Chaque bit correspond à une puissance de 2 se lisant de droite à gauche (la plus petite puissance est à droite). On multiplie chacune des puissances par le bit correspondant (0 ou 1). Et on additionne le tout, ce qui nous donne en décimal la valeur du binaire soit 10 (8+0+2+0) pour 1010. Par conséquent pourquoi 256 combinaisons possibles d’octets ? L’octet : une unité de mesure binaire
Il permet de stocker 8 chiffres binaires (donc 8 zéro et 1, appelés aussi bits). Un octet permet donc de stocker 2^8 = 256 combinaisons.
En ce qui concerne cela comment coder sur 5 bits ?
Le découpage en groupes de 5 bits (quintuplets) donne 01110 et 01010, ce qui d’après la table de correspondance correspond aux lettres O et K. Le message reçu de la base est donc « OK ». C’est quoi des 3 bits ? avec 3 bits, on dispose de 8 combinaisons : 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111. On peut représenter ces combinaisons par 8 chiffres de 0 à 7 ; c’est la numération octale.
Comment calculer le nombre de combinaison possible avec 3 chiffres ?
3 chiffres ⇒ 1000 codes ( de 000 à 999) … 2 chiffres ⇒ 16 x 16 codes = 256 (00 à FF) … Alors quelle est la plus grande quantité entière positive que l’on peut coder sur 3 bits ? Le plus petit nombre (positif) que l’on puisse mettre dans un octet est donc 0 et le plus grand 255. Ce qui fait 256 valeurs possibles.
Comment calculer les combinaisons ?
Le nombre de combinaisons des n éléments d’un ensemble E pris k à la fois est donné par la relation suivante : Ckn=n!k! (n−k)! Comment calculer les bits et les octets ? Pour simplifier, nous dirons que 1 Byte = 1 octet (soit 8 bits). Donc 1 Byte = 8 bits (notez majuscule /minuscule « B » pour Byte et « b » pour bit).
En ce qui concerne cela comment savoir le nombre de bits et d’octets pix ?
En noir et blanc, chaque pixel (élément le + petit de l’image) = 1 bit. Chaque pixel occupe alors 1/8 octet en mémoire. En 256 niveaux de gris ou couleurs (limitation de la palette de couleurs à 256), chaque pixel = 8 bits. Chaque pixel occupe alors 1 octet en mémoire.